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陷阱30%

《陷阱30%》是一部现代日式推理作品,由空想馆发行,作者GOAT将复杂的情节与深刻的情感交织在一起,带给人们一次难忘的体验。故事发生在2002年仙台,正值世界杯八分之一决赛之际,日本队因一球之差被淘汰,引发了全国上下的愤怒与失落。在这样的背景下,土耳其代表队的领队被发现死于公园,事件瞬间引爆了社会舆论。

作品的情节发展紧凑,环环相扣,让人无法预测接下来的发展。随着调查的深入,嫌疑人竟然锁定在几名初中生中,这一反转令人震惊,也引发了对社会现象的深思。角色之间的复杂关系和每个人物背后的动机都被精心刻画,让每位参与者都能感受到紧迫感与沉重的心理负担。

整个过程充满了推理与挑战,深入的情节和细腻的人物刻画使得每个参与者都能全身心投入。在推理过程中,不仅要破解层层迷雾,更要面对自身的情感与道德选择,产生共鸣。这是一场情感与智力的双重考验。

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发行:空想馆
作者:GOAT
类型:现代 日式 推理 本格 还原
人数:6人 (3男3女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部


《陷阱30%》剧本杀复盘故事简介
“陷阱,为捕捉野兽或为擒敌而挖的坑穴,上面浮盖伪装物, 踩在上面就掉到坑里。常比喻陷害人的罗网、圈套。
——出自《礼记·中庸》”
二OO二年六月十八日,日本,仙台。日本队与土耳其队的 世界杯八分之一决赛在下午举行,万众瞩目。作为东道主之 一的日本队以一球之差落败,止步十六强。在家门口被淘 汰,仙台市民群情激愤,愤怒与不甘充斥着每个人的内心。
当晚,土耳其代表队的领队本吉·艾哈迈德被发现死于距宫城 球场不远的公园之中,世界社会舆论哗然。此事件成为了压 垮日本国民的最后一根稻草,耻辱感、挫败感在这一日,集 中爆发。
日本警方对此高度重视,将此案等级设置为最高。宫城县警 察厅长当众作出承诺,七日内向世界与民众交出凶手。
经调查取证后,案件嫌疑人竟锁定在了几名初中生之中….…

《陷阱30%》剧本杀测评

角色:青叶江美剧透:无剧透

《陷阱30%》

店家:风声

Dm:子桓

时长:5.5h

这车配置有点意思,有个哥们是红包仙人(褒义),红包使我觉得等待是 值得的。店家这次提现了高强的沟通功底。dm不用多说,是老王的双胞胎

(老王自己说的),拥有相同的带本能力。

这个本真的非常还原,一开始dm就和我们说【这个本只有一点案件】,然后 看到破冰案件【这是其中的0.5】。案件非常简单,主要是本里有叙诡,玩家 先盘一个错误的,再通过整合打破叙诡,盘出真相。

比较好的点是最后的整合视角,每个人都有一本单独的本子,按时间顺序排 列好了翻找信息很方便。缺点在于,因为所有事件、视角都一次性放出,最 后放盘的时候可能会有玩家意见不统一的情况,有的玩家喜欢一件一件盘, 有的喜欢把谜面都整理好再一起盘。在这里dm还不太好干预(扶车),这个 本属于没有大的核诡,最好是玩家全自动,不然容易一下子扶过头。

整体适合的人群:纯还原玩家,喜欢叙诡和社会派,不太在乎案件难度和是否 有核诡的玩家。喜欢社会派的直接冲就完事了。最后感谢另一个神仙车友做 的拌手礼,美得一批!


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