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【明天也是小春日和】

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亮点:推理高级,沉浸还原,有意体验,推理舒服,链接新颖。

故事背景:摘下眼睛的那一刻,你看到的是一个完全不同的世界,神社、樱花、和服、米莲神的画像.美丽的花童回眸一笑,清纯动人的女神起舞,吉原的花街,流动的人的艺术,灿烂的文明。你将十字架牢牢握在手中。

“你们当中有一个叛徒,找到他!然后去你的天堂。英雄之所以成为英雄,是因为他为信仰付出了一切,甚至生命。但就像那个绚烂之夜的樱花,尽情绽放后,又迅速凋谢,不留痕迹。会有人记得吗?也许吧,但对于全世界来说,明天的阳光依然灿烂,明天就是春日了。

人数:7人(3女4男)

难度:高级

持续时间:4-6小时

性格;角色;字母

曹魏门-男

安允介-男

吴腾新南

龙川一郎-男

沙——女

千叶-女性

酒井法子-女

玩家评价:

一.总体评价

总的来说,不推荐这本书。主要问题是流程设定很不舒服。剧本透露出作者强大的知识储备和文化底蕴,所以我们一度以为是我们玩家或者DM的问题,于是不停的换DM和玩家,一共测试了三款游戏,可惜体验很差。所以做个总结。

第二,测试的细节

(1)故事:故事主题是与天主教传教工作有关的少数民族题材,发生在日本战国时期。作者做了详细的考证。我个人对战争和天主教的历史很熟悉,也很喜欢这个故事。有两个隐患:1。知识储备差的玩家会云里雾里,很难带入氛围;2.这可能会冒犯天主教徒。但总的来说,我觉得故事还是不错的。

(2)谋杀案(共三宗)

1.相对来说,最好的情况。这个案子本来可以得8分的。手法有趣,难度适中。主要问题是一个角色看完剧本就能明白凶手是谁,然后这个角色还处于反推的位置,导致这个玩家一旦防守,凶手就立刻被判死刑,剩下的时间都在实际锤杀凶手的过程中,导致杀手体验非常差。这一分扣2分,最后得分6分。

2.我们测了三辆车,一辆车没解决,两辆车秒解决。一个线索出来,玩家发现有一个假身份的凶手,而这个假身份只有两个角色,其中一个可能就是上一个案件的凶手.这很尴尬。另外一个玩家,如果他认真看了序言剧本,凶手一上来就可以直接打死,不需要打。太难了。本案,1分。

3.案例中有方法,但解决方案不唯一,导致案例真相不同。玩家在重赛过程中会觉得很不舒服,不是因为不能玩游戏,而是不能确定哪个是对的。2分。

(三)过程:这本书最大的问题也是我不推荐这本书的主要原因。3354无用进程太多。

序言。本来序幕并不太重要,但是过程分为三个阶段,之后正式剧本阅读量巨大,但是这个环节在玩家精力最集中的时候消耗了玩家的精力。我们3车测试有两辆车,都明显累了。然后就是知识考试的尴尬气氛。最后,如果这个环节被细心的玩家记住了,第二个案子就秒破了。

正式的剧本,穿插了太多无用的章节,往往是看完整个场景,却没有可以引导玩家思考的问题。问的问题比较笼统,大,不切题。另外之前的序言章节阅读量也不小,铺了很久却没什么可思考的。玩家不知道玩什么,加速了玩家挂机。

凶案来得太晚,前两起案件都存在玩家通过剧本内容秒杀凶犯的可能性,导致凶案过早结束。节奏很难受。

推断。升华环节评价不好,选手犯了很多错误,比如无法接受的价值观,

总结:总的来说,这本书最让人难受的就是节奏问题。过多的阅读,过多无意义的环节,太长时间玩家无所事事,无所事事的换书浪费了玩家的精力和感情,导致之后几乎一定会疲劳。

题材:日式/推理/构思/本案/高级

工作室:水镜出品

作者:小蝴蝶/kx

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