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风起曹营

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在《风起曹营》剧本杀中,身处曹袁旧战场的七位小人物,以他们独特的视角诠释了一段截然不同的三国故事。剧本通过精妙的机制设计,如砍刀、区域控制和分数精算,将玩家带入一个充满挑战和策略的博弈之中。每位角色不仅有着独特的能力和角色背景,还能通过自主构筑的卡组展现个性化的战术风格,这不仅增加了游戏的多样性,也提升了参与者的沉浸感和体验深度。

特别是引入的明暗指令编程式触发机制,更是让整个游戏过程充满了心理博弈的张力和悬念。玩家在选择战略、控制资源的过程中,不断权衡利弊,努力寻找胜利的路径,这种挑战和刺激让人着迷。

总体而言,《风起曹营》不仅是一场角色扮演的盛宴,更是一次策略与智慧的较量。无论是新手还是老手,都能在这里找到自己的游戏乐趣和挑战。如果你喜欢复杂而充满变数的游戏机制,那一定不能错过这部剧本杀的精彩演绎。

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发行:killer
作者:纳兰&菠萝仔
类型:机制/古风/本格/进阶
人数:7人 (4男3女)
时长:7小时
复盘公众号:165俱乐部


《风起曹营》剧本杀复盘故事简介
马头落叶带沙黄
此是曹袁旧战场
人过断桥频吊古 水声呜咽苦兴亡
兵发,官渡!
风起,草营!

《风起曹营》剧本杀测评

熟人车一起打的《风起曹营》

我们熟人车7个人玩了6个小时左右。

时长方面让我一个机制新手觉得很舒服,不会有坐牢 感。

之前觉得机制本又长。又没有故事性,比较无聊。

玩了风起曹营之后整个剧本下来,给我的感觉就是轻 松愉快,又不失刺激。这剧本的难度不大,但营造的 氛围和欢乐感,绝对是满分。

个人,接受不了13——14小时的机制本,还是觉得这 种环节满满全是干货没什么其余的垃圾时间的剧本比 较好像

性价比上真的的是超级高。

同车玩家也玩的很带入。有一种三国时期的小人物在 战场上厮杀的感觉。

而且新颖的是还有区控包含了陆地山地河道通过养 成发育来构成自己的行动轨迹 最后的大机制是暗阵营砍刀+策略

作为一个新玩家的我玩起来也完全没有难度。满满的 都是爽感。

之前一听到是机制本就敬而远之,也终于有一个玩着 十分舒服的本了


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