《幻想诸因》是一款充满创意和挑战的推理剧本杀,由火舞猫和罗莱特联手创作,带给玩家一个虚构与现实交织的悬疑世界。故事背景架构在一个架空的日式设定中,玩家在推理的过程中必须打破虚构的幻想,才能逃离死亡的漩涡。整个剧情中,涉及到复杂的悖论与逻辑谜局,使得每个玩家都必须保持高度的专注力,深入思考每个角色的动机与线索的隐藏意义。
剧本的最大亮点是它独特的“蜂巢谜局”设计,所有角色的行为和信息都像蜂巢中的每一块小格子,错综复杂却又相互联系。玩家不仅要解开每个谜团,还要通过复杂的逻辑链将这些谜团串联起来,逐渐逼近真相。故事的进展非常引人入胜,每一次推理的进展都像是在虚构的幻想中觅得一线生机。
如果你喜欢挑战复杂的推理任务、享受长逻辑链的推理过程,《幻想诸因》将是你不容错过的剧本杀选择。它不仅考验你的推理能力,还让你在与其他玩家的心理博弈中找寻属于你的答案。
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发行:灰烬工作室
作者:火舞猫
类型:日式/架空/推理/还原
人数:6 人(3男3女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部

《幻想诸因》剧本杀复盘故事简介
唯有打破虚构的幻想
方能死中求生逃离诡计的桎梏
《幻想诸因》剧本杀亮点:
作者火舞猫X监制罗莱特联手呈现《幻想诸因》
推理禁忌悖论·蜂巢谜局猫式还原长逻辑链
《幻想诸因》剧本杀测评
推荐,但又不推荐。
前序故事到处都是怪画谜案的影子但偏偏手法又和怪 画谜案无关,怎么了明明可以不这么写的但是偏要这 么写作者你是在挑战玩家的底线吗?
案件有欢乐part,熟人车节目效果拉满,但从emoji案 到狼人杀不是在算数就是经典罗辑题,我是喜欢做题 但我不喜欢做数学题我也不喜欢考公。
反转还是比较丝滑的,有古早灰烬的味儿了,后续故 事也是情理之中,数据库玩家能跳关但没有线索支撑 倒是只能硬压着了。后续破壁还算惊喜,就是dm要对 先后概念非常明确,这样才不会让玩家盘歪,且交互 上容易陷入玩家自我的软逻辑怪圈,这个要想办法避 兔。
总体是好玩的,除了上面的缺点剩下的都是优点,但 是我不想夸优点,因为那些优点都是灰烬一直在做的 也一直做的好的,大家一直如此热爱灰烬的原因不就 是因为灰烬永远可以做到最好吗?
希望灰烬的下一部作品可以回应玩家的期待。
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