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封神榜·曜灵现世

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这款由可疑的宣发工作室发行的剧本杀吸引了8位玩家,涵盖了架空、机制和阵营元素,时长为6-7小时。通过微信公众号“复了个盘”分享真相复盘,吸引了玩家的好奇心。以下是对该剧本的两方面评价。

剧情方面: 故事以“业火数月,朝歌满城霞光映透了整个神州”为引子,描述了九尾灵狐妲己数月后再次现身祁山的情景。曜灵之日,姜子牙手握神鞭,面对熟悉的面孔,封神大典陷入混乱。剧情相对简单,仅交代了基本的世界观和人物关系,缺少个人结局可能使玩家感到遗憾,但整体为后续选阵营服务。

机制方面: 游戏分为小、小、大、小的机制,其中第一轮有点类似阿瓦隆,涉及博弈和运气成分,阵营随机抽取,可能与最终阵营冲突。第二轮是在九宫格里放钥匙,涉及博弈心态。第三轮是大机制,涉及占地和数值排名,规则复杂,建议在介绍规则时仔细听讲。整个大机制过程中,玩家需考虑如何不成为被针对或集火的目标,这与其他机制本有所不同,更强调纯博弈而非卡牌。小机制虽然决定胜负,但在大机制后可能使玩家感到疲劳。

总体而言,《封神榜·曜灵现世》剧本杀通过独特的故事设定和复杂的机制设计吸引了玩家。关注“复了个盘”公众号,获取更多真相复盘和精彩内容,一同探索这个神秘封神的世界。

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人数:8人
类型:架空 机制 阵营
发行:可疑的宣发工作室
时长:6-7小时
复盘公众号:复了个盘


《封神榜·曜灵现世》剧本杀复盘故事简介
“业火数月,朝歌满城霞光映透了整个神州。
可那本应葬身火海的九尾灵狐妲己却在数月后的祁山再度现 身。
曜灵之日,姜子牙手握打神鞭盯着面前那无比熟悉的面孔。
可鞭未出,魂幡起,龙吟现。
这封神大典,乱了。
正可谓,
业火映天焚宫殿,身殉凌云意牵恋。 释厄讲罢从曜灵,封神再现三界战。”
说罢,醒木惊起,那声音呲笑两声。
“这可不是,这世间第一次封神了。”

《封神榜·曜灵现世》剧本杀测评

剧情方面:

相对来说比较简单,寥寥几句交代了世界观,第一 幕交代了一下人物关系,第二幕稍微扩写了一下关 系。因为需要答题,基本私聊一下和自己相关故事 还原的就差不多了,感觉更多是为了后面选阵营服 务的。唯一的问题是最后没有人物的个人结局,个 人倒是不太介意。

机制方面:

游戏分为三大一小的机制,具体的话是小小大小的 顺序。

第一轮小机制有一点类似阿瓦隆,有一定的博弈成 分,也有一定运气的成分。这轮阵营是随机抽的, 所以这轮的队友并不一定是最终的队友。而且如果 选择为自己玩的话,可能和本轮阵营胜利会有冲突 的地方。

这轮还是挺容易吵起来的。但是其实这轮奖励的差 距并没有那么大。

第二轮是在九宫格里放钥匙,每个人两把钥匙,同 一个格子里的人平分钥匙。纯博心态,我们甚至有 个格子里没有钥匙。

第三轮就是大机制,主要的得分机制分为两个部 分,一个是占地,一个是数值排名。虽然这时候已 经是明阵营2v2v2v2了,但是依旧有非常大的博弈 空间。

大机制的要素比较多,光大机制的规则就写了7页 剧本,每个要素其实都很好理解,但是要在短时间 内消化掉那么多的要素还是会有点晕的,建议在DM 介绍规则的时候认真听讲,有什么没有理解的部分 直接问。

整个大机制的过程中,因为是明阵营2v2v2v2的混 战,相比于本身抽到法术卡的强度、神将强度或者 是主角强度,可能更需要考虑的是如何不成为被针 对或者集火的目标,这可能也是这个本相较于现在 外面大部分机制本不同的地方:没有卡牌基本是纯 博弈。如果在场上能够做到不被注意,苟到最后通 过1-2轮打出一套精妙的操作,就很容易赢了。

最后是的小机制,也是被饱受诟病的点。在打完3-4 小时的大机制后,大部分玩家对小机制已经有点提 不起劲了,但是小机制又直接决定了最终游戏的胜 负,让人又不得不拖着疲惫的身体去玩。从剧情完 整的角度上来说小机制的封神上阵是合理的,但是 在流程上确实有些让玩家疲于应付。


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