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月明清风复韶华

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FB发行工作室&捕梦网文创联手打造的《月明清风复韶华》剧本杀,呈现了一幅令人陶醉的古风画卷。故事以江湖为背景,交织了四门三谷一堂一府一镖局的明争暗抢,勾勒出少年侠客们持兵携刃、恪守天道正义的江湖风云。这是一场扣人心弦的武侠史诗,正如剧名所示:月明清风复韶华,鲜衣怒马时少年。

剧本的最大亮点在于其独特的机制设计,延续了前作的文风和故事情节,通过能哭的机制本和能随意拼人的机制本,为7-8人的玩家提供了更加灵活的参与方式。人物众多,恩怨情仇交错,令整个故事充满丰富的层次,剧情更为饱满,人物形象栩栩如生,让人仿佛走进了古代江湖。

在七人版的体验中,玩家在剧情部分需要耗费较多精力,还原人物关系、解答疑问是关键所在。DM通过板书讲述第八人设的故事视角,为补全故事缺失提供了充分的铺垫。情感线的设定也非常出色,玩家之间的真实身份逐渐浮出水面,后期的合力打斗更是令人印象深刻。整体机制的设计由易到难,保持了游戏过程的平衡,玩家之间友善互动,气氛融洽,为参与者提供了高水平的机制体验。

人数:6人
类型:古风/机制/武侠/本格/还原
发行:FB发行工作室&捕梦网文创
时长:6-7小时
复盘公众号:复了个盘


《月明清风复韶华》剧本杀复盘故事简介
何谓江湖?
是四门三谷一堂一府一镖局明争暗抢,是四侠三奇 风花雪月的往事,还有那天下第一的位置.
汇聚在此,便是江湖!
天理不昭,规则秩序冗长,少年侠客持兵携刃,恪守天道正义,匡扶天下,正是那:
月明清风复韶华,鲜衣怒马时少年

《月明清风复韶华》剧本杀测评

鲜衣怒马系列作品第二部,重故事还原轻机制,喜 欢故事性机制本玩家可直接上车,重机制老炮上车 则需谨慎,尤其是喜欢FB作品的玩家,剧本风格完 全不一样。 「剧本感受]

第一部鲜衣怒马机制理解成本低,故事优质,过程 中存在心里博弈和简单的机制博弈,真的是一部非 常棒的作品,我个人特别喜欢。所以对二部的期待 高的不是一星半点,或许是期待值过高了,没有达 到预期,所以体验下来有些失落。但是同车玩家反 馈,都觉得非常不错,而我也很喜欢江清羽这个角 色的故事。一个赵敏式的cp谁会不喜欢呢? 「关于剧本]

文笔及故事性都非常棒,是我个人很喜欢的。初期 的破冰和角色选取(有继承位)和前作很像,但是 剧本的人物属性养成做的感觉有些儿戏,虽然过程 中存在些欢乐,但是运气占比还是很大,DM需要进 行一下控场别有人属性值溢出过高或过低。

大机制部分,其实和第一部很像,就是简单的互扇 嘴巴子机制。因为存在阵营和地块,机制部分还是 存在一些简单的心里博弈。值得一提的是,和店家 沟通过后得知,这是店里开的第三车,发行却已经 更改了3次技能了,我们玩的机制版本是第三版 了,我想或许是前两版存在明显不平衡吧。

但我们这车比较和谐,由于最终为双阵营模式,而 且角色属性差距不大,对面最后也是险胜,所以我 感觉不到平衡问题,并没有办法评论平衡性。对机 制要求不是很高的玩家体验,是没有任何问题的。

[总结]

剧本《鲜衣怒马2:月明清风复韶华》用人物的经 历递进角色的成长,以江湖人的侠气映射庙堂的阴 暗。总体而言剧本并没有给我带来超越前作的喜 感,喜欢前作的玩家需降低期待去体验此剧本。因 为剧本的故事性优于机制,所以它是喜欢故事性机 制玩家可直接无脑体验的剧本,而相反喜欢FB重机 制的玩家,体验时需谨慎上车。

“可惜,努力在开始就偏了方向,淹没在天纵奇才的 虚名里,成了理所应当。少年欢喜变了形状,担心 遭人拆穿,终日充斥惶恐惊惧。”


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