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降临日

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《降临日》剧本杀,由可疑的宣发工作室推出,成为欧式推理新宠。游戏设定在寂静的世界中,以阿斯莫德厄斯为欲望之主,黑暗降临,勇士在血色中奋战。欲知真相,关注复盘公众号:“复了个盘”,回复“降临日”即可获取完整真相复盘。

这部剧本杀短小精悍,以决战机制脱颖而出。团战3v3,人物技能招式新颖,充满趣味。团队合作多样,个人操作性高,上限极高,带来极致精华体验。游戏中的破冰小游戏、故事还原答题、小跑团、模拟战以及大机制环节设计紧凑,毫不拖泥带水。破冰小游戏简单有趣,故事还原答题保持线索紧扣,小跑团等待时间短,前期耗时仅3小时。

大机制以跑团中的腐化值决定阵营,形成明阵营3v3,无背刺,战局激烈。全队一起摇公用的骰子,增加技能概率,引入战略性移动和走位。与《诡楼》相似的塌陷机制,每回合抽取塌陷地区,回合结束在其中会受到伤害,为游戏增添紧迫感。阵营根据跑团分配,不同的搭配呈现多样打法,需要提前决定好战略。

总体而言,《降临日》剧本杀是一部紧凑精致、机制独特的作品。独特的决战机制、多样的团队合作打法、紧凑的环节设计,为欧式推理注入了新的活力。关注复盘公众号:“复了个盘”,揭开这场降临之谜。

人数:6人
类型:欧式 架空 推理 机制 新本格 新手 进阶
发行:可疑的宣发工作室
时长:6小时
复盘公众号:复了个盘


《降临日》剧本杀复盘故事简介
在这无边的寂静中 是谁在呼唤吾.…
听,那破碎的呼喊,从心脏处传来; 看,那虔诚的追随者,分享吾之恩赐; 满载白骨之地上,纯洁的血脉在凋零; 永恒静止的时钟前,徒劳的勇士在战斗。 当吾从万年的沉睡中苏醒, 降临于世, 黑暗笼罩大地, 血色吞没日月, 地狱倾覆星辰, 这世间将再无黎明!
吾乃欲望之主——阿斯莫德厄斯 是你在呼唤吾吗?
凡人..
不需要演绎
所需1个dm,0个npc

《降临日》剧本杀测评

5h+结束,最快的一次阵营本体验,但说实话真的体 验很好,终于有发行学会做减法了,让玩家没有坐牢感 也是好体验中关键的一环。破冰小游戏+故事还原答 题+小跑团+模拟战+大机制的环节设置毫不拖泥带水:破冰小游戏是一个很简单的捉迷藏,然后就是还 原故事,也是持一捋线索就能盘出来,跑团不需要太长 的等待时间,前期这些环节大概只用了3h,然后就是 大机制了。大机制的阵营是根据跑团中累积的腐化值 来决定,明阵营3V3无背刺,安德鲁+两人Vs罗宾+两 人。大机制也是像王权骰铸一样,但改良点在于全队一 起摇公用的骰子,摇出自己想用的技能的概率也大大 增加,每个人的技能都有自己的固定范围,所以移动 和走位也非常重要。这部还有类似《诡楼》塌陷那样 的机制,每回合抽取一次塌陷地区,回合结束时如果 在塌陷区内会受到伤害,也是主要造成伤害的方式。 由于阵营是根据跑团分配所以搭配起来的效果也有所 不同,会出现不同的打法,一定要提前决定好战略再行 动。我们车的阵营是安德鲁+梅林+波洛Vs罗宾+海伦 +莉莉丝,前期梅林高频触发被动配合安德鲁能抗能 打,波洛觉醒打出一波很棒的操作基本决定了胜负, 而罗宾方因为没利用好海伦的技能特性导致了失败, 复盘中罗宾方也发现了打法出现的问题。这个本可能 出现的两个雷点在于不喜欢还原故事的玩家可能会觉 得前期坐牢还有非到极致的玩家,为什么说非到极致 呢?因为这部已经把运气程度降低的很小了,整体来 看体量合适,解决了老机制的部分问题,很适合休息 日的消遣,但喜欢大机制的玩家也许会觉得打斗不尽 兴。

体验角色:梅林


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