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国度

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《国度》是一款令人兴奋的剧本杀游戏,从故事到机制,都展现出高度的质量。本游戏人数适中,有7名玩家,其中4名男性和3名女性,能够提供丰富多彩的角色互动。

游戏类型为架空、机制和玄幻,背景故事发生在康斯坦丁大陆,一个由魔法统治的地方。故事充满了神秘感,充满了谜题和挑战,激发了玩家的好奇心。作者无数和林杓创造了一个宏大的故事背景,使得每位角色都有深刻的发展和情感。

在机制方面,本游戏采用了多种不同的小机制,包括打牌、提升国家GDP和策略战棋卡牌积分制打斗。这些机制设计得非常出色,让玩家享受到了不同层面的游戏体验。特别是打牌机制,它强调了团队合作和心理博弈,使游戏更具深度。

最终机制的高燃觉醒是游戏的亮点之一,它将角色故事和游戏机制融为一体,提供了令人振奋的瞬间。每个角色都有自己的特色,使玩家更容易沉浸在游戏中。

总之,剧本杀《国度》提供了一次充满挑战和惊喜的游戏体验。它融合了引人入胜的故事和精心设计的机制,让玩家在游戏中度过了愉快的时光。如果你喜欢玄幻故事和策略性游戏,那么这款游戏绝对值得一试。

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人数:7人 4男3女
类型:架空 机制 玄幻
发行:FB发行工作室
作者:无数&林杓
时长:6小时
复盘公众号:165俱乐部


《国度》剧本杀复盘故事简介
东起雅利安山脉,西至凯尔特河谷,阳光可以到达的每一个角落,皆是上帝庇佑之处。这里,是康斯坦丁大陆。这里,魔法主宰着一切。百年前,教皇举起手中权杖,圣殿骑士银剑森然,黄金圣城傲然伫立,世俗国家,纷纷俯首称臣。永恒,是只属于神的国度。百年后,看不见的黑焰笼罩大陆,谎言与阴谋被灼烧殆尽,远古的传承揭开帷幕,又是谁,终得永恒?

《国度》剧本杀测评
国度,打完,有种梦回第一次打三国封神的那种感觉,三国封神,永远是我心中的top1,尤其近期体验过太多需要思考的策略战棋本之后(虽然确实好玩,但是也确实有点累)而国度打完之后,感觉又重新找回了那种,这个本玩得真爽,并且放松和快乐!先说剧情:我反串了一个女性角色,剧情真的很好,那种舍不得跳过的感觉,有一种在看漫画的既视感,故事背景设定是很宏大,西式玄幻的教廷国度,教廷因为掌握了魔法这个真理,所以凌驾于所有的人类国家之上,而我这个角色,就是在一个相对追求自由的国度,不是公主,但是也有她的守护骑士,然后围绕神圣教廷,国家,恋人之间发生的一系列故事...机制部分:因为我们这次算是国度大机制确定之后的首车,不确定后续还会不会修改,我们玩到同样分为两小一大,三个机制,前面两个机制主要是针对故事背景和资源的累计,好玩,不累,不繁琐,而且也不太影响最终大机制,所以,放下心,开心玩就好了第一个小机制,是一个打牌机制,至于什么牌,哈哈,就不剧透了,我喜欢这种,基本不靠运气成分,而靠队友的配合和心理博弈,两轮,体验完意犹未尽,近期体验过最好的破冰机制第二个小机制,就是提升各自国家的GDP,也挺轻松,挺好玩的,这个建议好好玩,因为奖励挺有意思的 最终机制,就是是即时制的策略战棋卡牌积分制打斗,有策略博弈,有激情打斗,还有梦回三国封神的高燃觉醒,这一次的觉醒,非常的用心,觉醒台词和效果贴合角色故事,很帅,很燃,很煽情,每个角色都有自己贴合剧情的特色,也都有自己的神之一刻总体来说,我自己非常享受这一次的国度体验,我们大概打了7个多小时,然后一起聊了一个多小时,感觉每个人都非常喜欢自己的角色,也很享受这一场剧本之旅,感觉,这才是剧本杀,最初也是最美好的样子

 


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