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亮点:打破第四堵墙,可以在现实生活中搜索证据。沉浸式剧场npc互动剧本与现实来回交织3354 《死亡》。
故事背景:七封来历不明的信,七个玩家,一个简单的游戏,但这一切的背后隐藏着世界的真相。
向异次元求助对你来说只是这个世界的一个游戏。
但当你睁开眼睛直视真相,谁能独善其身?当虚假和现实融合的时候,它们之间的真实足以让人疯狂。我们生活在一片广袤的土地上,却被一条无形的边界包围着。
这一切让我们的生存空间变得极其狭小,就像一个十几平米的监狱。
人类有两次死亡的机会。
第一次是精神的死亡,这是走向思潮的必经之路。
第二次是肉体的死亡,凡人会在思潮中重生。
我称之为“死亡广场”。
队员人数:7人(4男3女)
游戏难度:高级
游戏时长:5-6小时
性格;角色;字母
脚本评估:
我不是一个喜欢玩硬核书的人,但这本书的第一幕牢牢地抓住了我的眼球。从头到尾,我都能很好的代入这个角色,完成这个故事。越到后面,得到的越多,想的越多。我恨不得想三个字“为什么?”
主持人带我们一步步走到下一关,每一关都是新的发现。而且越往下走越害怕。在我看来,的确如此。越清晰,危害越大。
恐惧就像生活一样。离现实越近,越遥远,越可怕。
最后,你见过凌晨一点半的太阳吗?
拿到剧本介绍的时候,我还以为是科幻题材,但随着看着剧情推进,我渐渐知道了作者的真实意图。和剧本名字一样,故事包含了多层叠加,最后的构思部分也非常贴近生活,细节非常到位。
故事以乌托邦实验为背景,引入一些抽象概念。是前期的预热推理和基础杀人案。中间的转折突然打开了新世界的大门,大量线索涌入,构筑起新的世界观。后续线索都是辅助故事还原和机制推进。伴随着跑团和单人取证的,还有个人任务和新的谋杀。虽然是原创,但是一点也不会觉得无聊。
主题:现代/推理/概念/新类型
工作室:日记剧系统
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