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亮点:《光与影2混沌与秩序》,大陆系列光影第二部。之前游戏中的预知是作者的预知,是光影的预知。是预知让你有了很棒的游戏体验!这是预知。
是预言了历史的改变后的蝴蝶效应。
光影大陆,塔罗牌在手,世界各地我都有。
拥有力量的时空大战就在眼前。来光影大陆体验你的权力生活吧!
755-79000作为大陆光影系列的第二部作品,是第一部的前传。相比1,我们更注重剧情与机制的联系与融合,机制与剧情的环环相扣与风格化。剧情融入了塔罗牌、魔法、克苏鲁等诸多元素。而且剧情更丰富。机制完全不同于1,更具创新性。如果说1的核心是“欺诈”,2的核心是“逻辑”。可以有硬核的“谋杀”,那为什么不能有硬核的“机制”呢?有多难,挑战一下。—— 《光与影2混沌与秩序》
背景:满月挂在寒冷的天空,光影大陆陷入前所未有的动荡.385年的光影.所有的灾难都是从手艺行会开始的,所有的最终都将由那些受到众神之主眷顾的人来解决。所有去工艺公会的人该如何面对目前未知的灾难,时空的齿轮谁来做最后的决定?
在诡谲的形势下,这六个人的命运似乎是由缓缓降下的塔罗牌决定的。他们是否能扭转无法改变的命运,光影沉旧的篇章将为所有人缓缓开启。
队员人数:6人(3男3女)
游戏难度:高级
游戏时长:5-6小时
性格;角色;字母
忒修斯
格床
海登
雷恩斯
卡喀亚
黑卡蒂
脚本评估:
还是同样发生在光影大陆的故事,延续了光影1的世界观。当黑暗回来时,谁能阻止它?什么是正义?那时候天都扭曲了,谁还能强化自己……前期的还原部分需要大家齐心协力。在了解世界观的情况下,剥茧发现真相并不困难。
说到亮点的机制部分,可以说是前所未见的机制游戏。它考验玩家的想象力和逻辑能力,运气成分不占大头。所以每个玩家都会开始思考,参与机制过程。最后的机制可以说是半合作半欺骗。你需要能够准确地辨别真假。在修仙车上玩到最后你可以在这里玩的很开心,你永远不知道会发生什么。而且机制和故事很好的融入了水晶球塔罗牌等元素,让西方魔幻世界的神秘感更强!
现实版的魔幻世界,在家玩游戏不如赶光影。
光影2是光影1的前传,2比1难。如果说光影1是老骗子的天堂,那么光影2就是硬核玩家的天堂。第1部分的机制已经很独特了,但没想到第2部分更独特。我很喜欢欧式的塔罗牌。
虽然光影系列是一个机制,但是命案也写得很好,对凶手比较友好。命案大概率,也还原了故事。第一个机制是小机制,更多的是猜心和分配。
第二个机制出来的时候,我很惊讶。我从来没想过原来的机制可以这么玩。每一个动作都要小心。每一个动作都影响着最后的结局。
第三个机制是压轴机制。这里是老骗子和推理玩家结合的天堂。一开始建议六个人合作,然后开始老骗子的幸福。总体来说,光影2的可玩性大,灵活性大,上限可塑性高。虽然是第一部的前传,但是2的杀人案和机制都有了很大的改进。虽然我们是展会第一天的神仙车,但是玩起来也不会累。就像作者在游戏复盘后告诉我们的,可以有硬核和原创,为什么不能有硬核机制?作者真的集成了硬核机制。
主题:欧式/架空/机制/推理
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