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剧本特色:纯风格寻找凶手/连环杀手案/多案侦查/审讯犯人的特殊机制/难度和时长灵活可控。
故事背景:国家犯罪研究中心,位于首都A市,是中国解决重大疑难案件的核心。组织倒卖人口,连环爆炸,滥杀连环杀手,都是犯罪研究中心要处理的案件。这个组织的工作不仅仅是帮助破案,还要总结罪犯的犯罪特点,分析隐藏的原因。
今天,A市警察局移交了这名自称是“取肝者”的嫌疑人。“取肝者”是1991年以来最嚣张的连环杀手,杀人手段残忍恶毒,不仅连续频繁作案,还在现场留下信件挑衅警方。面对警方的讯问,嫌疑人供认自己是取肝者,但在被移送到犯罪研究中心后,他彻底翻供,否认了之前的所有证词。
这一举动让整个事件扑朔迷离…
剧本数量:6人(4男2女)
游戏时长:3.5-4小时
参考难度3360中等。
个人资料:
迪弗雷迪:研究中心主任(男)
艾伦:年轻侦探(男)
斯科特:资深法医(男)
萨姆恩萨姆恩:心理学家(女)
布莱恩布莱恩:新法医(男)
乔斯:年轻特工(女)
玩家评价:
《长夜将烬》的剧本比较特殊,分两本书,但是和市面上一般的分屏剧本不一样。如果你玩过《所罗门的律法》,一定不会陌生。
这个脚本分为玩家个人脚本和玩家公共脚本。个人剧本自然是讲述的人物故事,而所谓的“公共剧本”则是刑侦手册,记录了玩家在这款游戏中需要解决的案件。
讲道理,每台笔记本需要掌握的信息量是非常巨大的,可以说《长夜》的细节比《所罗门》更细致严谨。在我看来,我真的是在查阅警方的犯罪档案。
这整个过程没什么可说的,还是“取证-谋杀-取证”的老模式。唯一特别的是有对嫌疑人的拷问环节。
(至于是不是每个店都有这部分,可能因人而异.)
在游戏的过程中,不出所料,几个玩家集体下线,由于这样无聊的过程失去了动力。除了我,还有一个很厉害的选手还在说,最后我当场拿到了MVP。(好)
工作室:未知工作室
剧本类型:硬核/推理/现代/本格
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