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红罪

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亮点:凶手总会在案发现场留下花束卡和一枚特殊的银币。

背景:位于韩国南川市,1997年以来发生多起命案,震惊全国。受害者是富商,是好老师的校长,是无良黑社会等。不分青红皂白的杀人让案件扑朔迷离,但凶手总会在案发现场留下一张花束卡和一枚特殊的银币。警方根据这类线索将此案定性为连环杀人案。更可怕的是,凶手仍然逍遥法外。上个月,一系列谋杀案在多年后重复发生,其中一名老警察在一个偏远的山村溺水身亡。为什么凶手又作案了?乌云一直笼罩着这座城市。

玩家人数:5人(3男2女)

游戏难度:高级

游戏时长:4-5小时

性格;角色;字母

文敏,男,卡车司机。

崔明宇,男,电路修理工。

白泰,男,高级记者。

李云儿,女,山水画家。

韩,女,《地理》杂志编辑。

玩家评价:

玩这本书之前听DM说有很多案子要破,现场出现了很多角色,引起了我的欲望。但是,玩着玩着,发现破案是个难题。当我们费尽心机去解决的时候,才发现这只是表面的一层。真正的困难才刚刚开始(以免扫兴)。

我们继续下去的时候,我们把所有的人物信息公开后,DM提示我们只完成了整个剧本的不到50%,我们听完都傻了。在游戏的最后,我们摊开剧本,最终决定了一个情节构思。

到最后,在我们期待复盘的时候,在我们是否答对的时候,剧情把我们的硬核思想拉到了感情线上。剧本整个硬核内容编剧没有恶意行为,很破,每一句台词都有多种可能。这个脚本最强大的地方是它的角色相关性。真的很难,因为一切都有意义。

作为本案的硬核推理书,剧情线贯穿始终,结尾对标题的演绎让我始料未及。

角色内容:阅读量小,角色容易带入。有很多演技。我以为我是OB人物,我骗了所有人,但出乎意料的是,他们没有揭穿我。我是个笑话。这次测试经历中最好的角色是其中一名女玩家。没想到这本硬核的书最后让她哭了。总结:演技,推理,协调,思考,角色替代,做任何事都不要想太多,想得太远。这是我给本书玩家的建议。

《红罪》的素材取自一个以韩国为背景,交织着犯罪组织、官员、富商、警察的剧本推理游戏。纵观全书,灵魂轮廓是米洛斯币十茶藤花牌。五个人的阅读和思考并不逊色于那些流行的硬核书籍,剧本推理游戏值得一试。下面来说说优缺点。

优势:

1.接连不断的连环杀人案,让铁杆推土机的头脑出现了头脑风暴。那些推土机菠萝头的朋友可以好好体验一下。也有玩家在严密的逻辑背后需要脑洞大开。

2.在总量的前提下,剧本里没有一丝废话,线索都在剧本里。最后,综合12起命案的推理,真的很秃,但又极其愉悦。

说说缺点如下:

1.这本书的时间轴逻辑和人物有关,数据量太大,容易让玩家掉线;

2.这个本来应该是主持人全程陪同,掌握进度,换挡时适当帮车;

3.有些手法太牵强,有些关键线索很薄弱。主持人需要准备好表达观点。这本书包容性很强,结合了12起案件中凶手的逻辑。当然,NPC也可能是凶手。这个细节构思是这个剧本的点睛之笔,说多了就忍不住剧透了。

《红罪》这本书给我这种喜欢硬核和故事还原的人一种很爽,很精准,很合理的感觉。相当饱满的故事线和很多案例让我觉得一点都不乱,有条理,玩的过程也是循序渐进的。没有东西方的感觉,代入感不比情感差。作者已经尽了最大努力通过取证来改变以往的模式。

主题:硬核/机制/案例/还原

工作室:七年级剧本工作室

作者:小白

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