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请·不要·吃我

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剧本3360解读你相信平行宇宙的存在吗?你相信有一种元素的速度可以超越时间,那就是时间旅行吗?

弦理论认为所有的亚原子粒子都不是小点,而是类似橡皮筋的弦。

更深层次的弦理论不仅描述“弦”状物体,还包括点状、薄膜状物体、更高维空间,甚至平行宇宙。

虽然弦理论还不能做出可以被实验验证的准确预测,但这并不妨碍人们基于弦理论做出无限的猜测。

本期快递,硬核原创《请不要吃我》在此。

如果有平行宇宙,你会在平行宇宙里做什么?你会像你想象的那样生活吗?

故事背景:根据传说.很久以前.

在某条未知的路上.

一个研究所被诅咒了.

因为这个研究所.它会吃人的!

你也要被吃掉了.

比赛即将开始.

这一次,你能逃脱被吃掉的命运吗?

玩家人数:7人(4男3女,可以反过来)

游戏难度:硬核

游戏时长:14-16小时

字符

【大小姐】年轻女性。

【看板娘】年轻女性。

【千里眼】中年妇女。

【工具男】年轻男性。

[海盗]年轻人。

【军师】年轻男性。

【猛男】中年男性。

脚本评估:

首先,这本书的整体设计灵感来源于在复杂的物理世界中制造和生活的经历。

这种复杂性源于相对难以理解(日常生活中难以触及)的物理规律,比如时间旅行和平行世界。

以及多情的情感元素,也就是人性。无论时空如何变化,阴郁、局限、伟大都是永恒的话题。《贤者2》成功创造了这种复杂的体验。

强烈推荐铁杆发烧友去体验这本书,逻辑完整,细节精致。

如果你能坚持探索完整的故事和逻辑线,你会体验到建筑一样精致的模型思维的乐趣。

游戏的设计部分充分体现了脚手架缩葱的意识。比如穿插其中的傻傻的小游戏,其实是帮助玩家梳理整体游戏脉络的重要思维工具。

这个更推荐给真正喜欢推理,烧脑玩的人。

能坐下来集中精神,全员在线10h,能静下心来研究细节,一起还原真相。

如果你说你喜欢推理,但又不容易一下子找到真相,那么适合这样的玩家吗?其实也适合。

作者在每个节点的节奏设计上让玩家感觉很舒服,就在他想不通的时候,他会进入下一个环节。

下一个环节会有新的突破点和新的刺激点,不会让玩家觉得无聊~

当我打完《贤者1》的时候,我在想,还有比这更难的本吗?

果然《贤者2》出来了。

难度有多大?如果剧本中《贤者1》的难度已经在第三层,那么《贤者2》在第十八层。

我智商在负一级,作者在大气。

但是利息高于1,前菜很开心。我一度误以为这张没那么烧脑,于是作者把你请进了骨灰盒,把这里的脑细胞都杀了。

虽然不玩1也能玩2,但是《贤者》系列是超级无敌庞大的世界观。建议你每一个都玩~

总的来说,这个本的经历是从欢乐-困难-困难-困难-困难-感动,可以玩无数个小时,不限制时间。

玩完了,非常期待第三部~等我们的小伙伴扬帆狂奔!

《请不要吃我》,也叫罐头(你打了之后就知道为什么这么说了),是《贤者之石》的第二部分,不过没打1也没关系。

七个人都是人,角色4男3女,但是说相声没什么区别。

作者构建了一个宏大的世界,建立了一套与之相匹配的庞大的世界观和规则。

然而这种浩瀚是由丰富的小细节组成的,所以体验感爆棚,菜品也变得酣畅淋漓。

尤其是前期,积累到了了解的瞬间,耳目一新的感觉爆炸了!

特别是所有的细节都经得起推敲,所有的逻辑链条都是一条一条链接起来的,真的让作者和制作人很惊艳(惊艳,你想要的那种脑洞)。

与常规硬核不同,这本书可能还需要你打开另一种思维方式去面对。

但是当你真的抓着线头不放,不断进步的时候,你会发现越玩越开心(回想起来,越想越有意思)。

另外,感情部分真的很戳人。作者幽默的部分很幽默,但情感部分也很饱满。

如此大量的硬核包含了如此细腻的情感,真是令人惊喜。

总而言之,建议喜欢硬核的小伙伴一定要试试,你一定要够!

感性的朋友不用担心,因为如果你走得稳,也可以体验到硬核书的快乐,推荐给每一个小伙伴。

题材:硬核/科幻/还原/城市极限

工作室:北京第七诫

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