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深林

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剧本亮点:5人本,男女均未知,可随意反串,新老玩家都可玩。由《波旬》《楼兰骨》的作者刘奕文监制。——《深林》




故事背景:探索禁忌的人终将一去不复返,据说那些人早已被禁忌所吞噬。又或者说,这些不顾一切向着黑暗进发的人本来就是禁忌的一部分,而他们最终回归到了本属于他们的地方,这一切不过是宿命罢了。


五个禁忌的探寻者,在此聚集,向着禁忌的深林最深处前行。或许这是无法改变的宿命,但是总有愚蠢的人想要试一试,所有人都想宿命之外的幻象是否甜蜜,但是他们伸手所处碰到的只有无边的黑暗。



游戏人数:5人(3男2女)

游戏难度:新手

游戏时长:4h




人物角色


礼帽男


绷带头


绷带手


歪头男


长发男








剧本评测:


开始看见深林的题材类型与各个角色的封面图就被吸引住了,这类暗黑风格的打斗机制本一直是我的心头好,而深林也确实用他优良的机制系统回应了我的期望。深林拥有一套较为完善的机制系统,内容丰富,血量、武器、角色技能、商店等等,而敌人也不局限于在场的各个玩家。“请记住,你正身处深林之中。”正因身处深林之中,你需要防备的不止是身边人,更有来自深林中的各种野兽,变异怪物,它们还拥有某些强大的能力(技能);怪物的技能丰富了战斗,而投骰则增添了随机性,让战斗环节更加刺激有趣。但在这个看似宏大的机制系统中也难免出现一些缺陷,比如:①玩家的技能获取太过容易,且某些技能强度过高,这种情况导致如果玩家之间出现打斗,有可能在极短的时间内就能分出胜负;②玩家之间的打斗收益低,很容易出现前面的机制打斗环节大家都在打野怪,虽说打野怪的风险也不低(打野怪的话野怪发动技能),但至少是一个稳定的货币获得来源,且因投骰的存在,风险是平分的。最后说说剧情故事和推理还原吧,以往的剧评总会将这两项放在最前,这次放在最后只因太过普通,甚至在《深林》的机制系统前便显得有点差劲了。剧情故事中规中矩,确实有悬疑故事的味道,最后也能将故事完整圆起来,但是缺少了对故事深入还原的环节,容易让人摸不着头脑,只能在最后的复盘了解整个故事。推理还原部分就是一个小密室+关于剧情的公共任务+对敌人的辨别,难度不高。最后夸一下漂亮的dm湘儿,全程带本流畅,互动一百分,在她的带领下也成功打出了隐藏结局,虽说是暗黑机制本,但全场嘻嘻哈哈笑声不断~太欢乐



本还是不错的,独特的机制,自己来组装自己的技能,但是我们车有个玩家一开始第一回合就乱咬人。。。瞎打,导致一个女生朋友不开心摆烂了,我也不太开心,然后后面的盘凶大家也都懒得盘,机制也就没好好考虑怎么配合怎么组合的问题,最后输了,本不错,但是第一次感觉到机制阵营本也是吃队友的!!!




题材:架空/阵营/机制/还原/开放/新手

发行:无花果工作室


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