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空想馆的《陷阱30%》以其日式推理风格和现代背景,成功地将复杂的人物关系和深刻的情感交织于一个充满陷阱的故事中。故事从日本队在世界杯中的惨败开始,展现了仙台市民对失败的愤怒与不甘。而随着土耳其队领队在赛后被发现死于公园,整个事件变得扑朔迷离,成为警方瞩目的悬案。
《陷阱30%》的魅力在于其纯正的本格推理风格。故事没有夸张的手法或密室设置,而是通过深入的人物心理描写和逻辑推理,展现出每个角色背后隐藏的秘密和动机。每一个细节都像是一个精心布置的陷阱,玩家们需要通过细致的推理和分析,逐步揭开事件的真相。
作者GOAT巧妙地将古代《礼记·中庸》中的“陷阱”概念融入故事中,使得整个剧本杀充满了哲学深度和古典韵味。通过现场遗留的问题和矛盾点,玩家们在推理的过程中逐渐建立起合理的推测,最终找出真正的凶手。这种过程不仅仅是解谜,更是对人性和社会背景的深刻反思。
希望更多的推理爱好者能够关注复盘公众号:165俱乐部,一同探讨《陷阱30%》背后的复杂真相与深刻内涵。
发行:空想馆
作者:GOAT
类型:现代 日式 推理 本格 还原
人数:6人 (3男3女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部
《陷阱30%》剧本杀复盘故事简介
“陷阱,为捕捉野兽或为擒敌而挖的坑穴,上面浮盖伪装物, 踩在上面就掉到坑里。常比喻陷害人的罗网、圈套。
——出自《礼记·中庸》”
二OO二年六月十八日,日本,仙台。日本队与土耳其队的 世界杯八分之一决赛在下午举行,万众瞩目。作为东道主之 一的日本队以一球之差落败,止步十六强。在家门口被淘 汰,仙台市民群情激愤,愤怒与不甘充斥着每个人的内心。
当晚,土耳其代表队的领队本吉·艾哈迈德被发现死于距宫城 球场不远的公园之中,世界社会舆论哗然。此事件成为了压 垮日本国民的最后一根稻草,耻辱感、挫败感在这一日,集 中爆发。
日本警方对此高度重视,将此案等级设置为最高。宫城县警 察厅长当众作出承诺,七日内向世界与民众交出凶手。
经调查取证后,案件嫌疑人竟锁定在了几名初中生之中….…
《陷阱30%》剧本杀测评
剧本名:【陷阱30%】类型:推理/硬核/还原角色: 三男三女游戏时长:6-7小时
剧本围绕”陷阱“这一概念展开,在整个故事中布下了 诸多陷阱,以六位玩家的视角进入电影的叙事,引出 以7+7为基础的人物关系网。纯正的本格味道,基本 没有手法,没有密室,纯还原。阅读量不大。故事以 一个”目了然的悬案”为开端,陷阱之途依此展开。根 据现场遗留的问题和矛盾点展开侦探式地推理,得出 合理推测后保留凶手是谁的疑问。
陷阱的阅读量很小,人物刻画丰满,用一个细线把几 个互不相干的人交织在一起,陷阱的美工特别棒,也 期待陷阱的后续作品,想体验到陷阱百分百!
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