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三国7·黄巾之战

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《三国7·黄巾之战》呈现了一场扣人心弦的历史虚拟重现。作者通过精心设计的情节和机制,将玩家们带入了一个充满策略、博弈和纷争的三国世界。

首先,故事情节的丰富度令人惊叹。每一个人物都被赋予了立体的性格和深厚的背景故事,使得剧情发展既有张弛有度,又充满挑战与惊喜。观察刘宏的处境,我们仿佛置身于战乱的年代,感同身受其为难之处,这种情感共鸣令整个故事更加引人入胜。

其次,机制的设计精巧而富有挑战性。三个机制各具特色,包括团队配合、策略博弈和技能觉醒等元素,使得游戏体验更加多样化和立体化。特别是第三个机制中的自建地图和武将技能构筑,为玩家提供了更大的创造空间和自由度,增加了游戏的趣味性和挑战性。

最后,整个剧本杀的故事情节和机制设计都非常完整。八位角色之间错综复杂的关系网,让玩家们置身其中,感受着每一位角色的命运与选择。总体而言,这是一场令人沉浸其中的精彩体验,强烈推荐给所有喜爱策略与历史的玩家们!

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发行:FB剧本发行工作室
作者:禾尚
类型:架空/中式/阵营/机制/本格
人数:8人 (5男3女)
时长:8小时
复盘公众号:165俱乐部


《三国7·黄巾之战》剧本杀复盘故事简介
《黄巾之战》作为三国系列的第七部作品,我们将在保留三 国系列中饱受好评的博弈风格的同时带来新的玩法突破。 本次的亮点关键词:无边界随机自建地图,全自由武将属性技能 构筑。
《黄巾之战》作为三国系列之下霍乱篇的首篇故事,也将首 次在玩家面前揭开那些在三国宇宙中“虽然一直存在却从未完 全曝光”的波诡云谲。


《三国7·黄巾之战》剧本杀测评

这个故事还是挺好的,这种大机制本最怕的是机制不 平衡,但是我玩的这场每个人的强度还都很平衡的, 没有发育不起来或者强到打不死的情况,最后自己拼 地图也挺新颖的,自己可以设计有利于自己的战场, 个人感觉行动顺序很重要,大概第二和第三最好,即 使拿到靠后的也没事,有一个抢顺序的规则,抢人头 还是很好的。这个游戏有反击机制,就不会挨打了硬 挺着,有的时候反击回去会更疼哈哈哈~还是挺不错的

体验角色:窦妙


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