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风仙·阴山诡谈

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《风仙·阴山诡谈》剧本杀展现了一幅充满神秘与戏剧性的画面,将民国时期的豪门气息与超自然元素相结合,呈现了一场令人惊叹的推理之旅。每个角色的视角都被赋予了独特的价值,而剧本中的演绎则成为推动剧情反转的关键。这个剧本的魅力在于其细节丰富,推理过程中不乏欢乐元素,让整个体验生动有趣,推理的过程并不枯燥。逻辑线条长且错综复杂,需要反复琢磨才能找到突破口,而推理的结果往往会让人恍然大悟,原来一切都有着深层次的内涵。这样的剧本杀不仅仅是一场推理游戏,更像是一部富有想象力和探索精神的小说,让玩家们沉浸其中,尽情体验其中的乐趣与挑战。

另一方面,《风仙·阴山诡谈》剧本杀的精彩之处在于其展现了一个充满神秘色彩的民国时代故事,将豪门气息与超自然元素相融合。每个角色都承载着丰富的内心世界和背景故事,使得推理过程更加丰富多彩。推理的逻辑线条复杂而错综,需要玩家们反复思考,从中找出关键线索,推理出真相。剧本中的欢乐元素与推理元素巧妙融合,使得整个体验充满乐趣与挑战。推理反转的过程也是观众们恍然大悟的时刻,让人对故事的深度和细节有了更深层次的理解。无论是推理爱好者还是对民国时期故事感兴趣的人都值得一试,《风仙·阴山诡谈》剧本杀将带给你不一样的体验。最后,想要了解更多故事背后的真相,不妨关注复盘公众号:165俱乐部。

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发行:蛛丝马迹
作者:蒥妮
类型:民国 还原 演绎法 豪门
人数:6人 (4男2女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部


《风仙·阴山诡谈》剧本杀复盘故事简介
泱泱华夏,昭昭日月。千百年来,在这片土地上流传着许 多古老的故事,这些故事总会提及一些神秘的家族。相 传,他们的祖先在上古时期便与自然有着超乎寻常的联 系。在民间的传说里,这些人都是有名号的。比如吧 ——跟山有缘分的,叫山魁,掌管山间草木,早些年一 直在太行山脉住着,近几年却不知去向;跟火有缘分 的,叫火妖,听说住在贵州一带,但是一直避世;跟土 有缘分的,叫土钻子,以盗墓为生,居无定所四处落脚; 跟水有缘分的,比较特殊,分为两支。一为河神,住在黄 河边,一为水鬼,依着长江而居。而今日要说的,却是 与“风“最有渊源的——风仙儿。几百年前,风仙家族在 对抗外敌的战争中立下大功,成为当地极为显赫的家族。 就在风仙家族受封之际,风仙族家主却选择褪去一身功名 利禄,携整个家族隐居山林。几百年过去了,民间流传 着不少关于他们家族的故事。传说他们家族的人可以控制 自然中的“风”,当年就是因为这个能力才让他们出了风 头。又有传说他们的祖先担心他们会被卷入混乱的勾心 斗角中去,所以才世代隐居在草原关外,进出都极为不易 的阴山山坳里。传说多了,就不乏一些有心人动了歪心 思。军阀混战、时局动荡,本就是不太平的世道。避世 了几百年的风仙家也迎来了些陌生面孔,也在这时破天荒 的开启了祖上传下来的阴山大阵。相传,阴山大阵一旦 开阵,便是只雀儿都飞不进去,人,自然也出不来.…...而 这《风仙儿》的故事,便是发生在这1933年冬,阴山大 阵开启之后的这三日.....

《风仙·阴山诡谈》剧本杀测评:

《风仙·麒麟对决》(笑)

这是一个我不太想评价的本。

他足够优秀,量大管饱,游玩过程中我甚至一度认为 我在打日式本,各种伏笔各种反转,可以说是妥妥的 城限品质,只不过我个人玩的很难受,当然主观因素 并不能掩盖一部作品的高质量,我只是不是很喜欢其 中一些设计。

国际惯例,有幸来到青岛前夜的私车,体验了一场六 个多小时的推理鏖战,感谢两位dm的交替带本与演 绎。 评分标准

F垃圾<E.不行<D一般<C还行<B不错<A优秀<S牛 逼

剧情:A

逻辑:B

设定:C

吃瓜:S(笑到肚子抽筋)

综合评价:A

节奏丝滑紧凑,全程无尿点,度过信息不足略显干巴 的前期之后基本上一直在cpu过载模式。虽然爽是爽 了,结果就是打完之后一泄气困得要死。

故事从我们六位警员和师父一起去听师祖讲民俗故事 开始,我们分别代入了当年不同的六个人的身份,从 一个地方醒来慢慢找回记忆。整场的推理手段为基本 演绎法,通过已知结果不断的反推过程从而还原事件 的真相。

剧情上是完完全全的中式风格(虽然我一直感觉自己 在玩日式本哈哈),阵法,灵宝,血脉传承,确实是 很对胃口,尤其是到了中期开始进一步梳理人物关 系,堪称吃瓜大会。

老实说前期是有点犯困的,毕竟是晚车,以后就越打 越兴奋。

然后也要指出一些不足,首先就是设定上的不严谨。 众所周知无论是变格推理还是新本格推理,都是要用 到”设定”的,显然作者是下过功夫的,但还不够,因 为我们国人固然从小都接触过民俗故事,但是版本却 五花八门。我举个例子:【移魂大法】听说过吧,两个 人互换灵魂了,那么到底是按他的灵魂判定身份还是 肉体判定身份呢?这里我很在意,因为如果玩家对设 定或者是已知条件有了理解错误或者歧义,那么他就 基本断绝了推理出正确答案的可能

还有就是和我们强调基本演绎法一果推因,也就是说 基本上是全程反推的,但是当我们正向验证的时候却 发现反推出的结果并不唯一。为了便于理解我用数学 算数举例,基本演绎法相当于【已知X2=4求X的 值】,答案肯定是包含2的,这没有问题,但是在没有 给出其他限制条件的情况下你也不能排除掉X=-2这个

答案,甚至于如果我思维再发散一点我就硬要写X=1+ 1也可以。这一点并不是我故意想杠,而是说虽然还原 本的确是需要dm去把控方向防止跑偏,但是我们完全 可以在剧本内容上去完善谜面,毕竟做题之前总得先 看好题目吧。

虽然这些在大众眼里可能是小瑕疵,但是于我个人而 言却是雷区,这也是我不太想写这个评测的原因,不 论如何我不该因为主观好恶去喷一个本,所以我依旧 还是要打出推荐。 最后秀一下我家常威


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