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《大阪之役》是一部以日本历史为背景的剧本杀,由百川望辰工作室制作,山梗果&TY携手创作。故事以德川家康与丰臣秀赖之间的交战为主线,通过大阪冬之阵和大阪夏之阵两场战役展开。这场历史战役的胜负不仅决定了日本战国时期的命运,也深刻影响了后来的政治格局。
剧本杀中,不仅刻画了历史人物形象,还将战争内幕和人物内心的变化与抉择融入其中,增加了故事的层次和深度。在机制方面,新增的“打牌”环节为玩家间的配合度提供了更多可能性,而“麻将牌”环节的设定更是精彩纷呈,考验着玩家的策略和配合能力。
大机制分为内政环节和战斗环节,与前作相比有了很大的创新。内政环节更加接近真实战场的部署,玩家需要充分思考如何利益最大化,避免浪费行动点。战斗环节的改变增加了博弈性,使得游戏更加紧张刺激。整体而言,《大阪之役》不仅再现了历史场景,还为剧本杀的机制带来了新的突破和体验。
发行:百川望辰工作室
作者:山梗果&TY
类型:机制 日式
人数:6人
时长:10小时
复盘公众号:165俱乐部
《大阪之役》剧本杀复盘故事简介
德川家康在1600年的关原之战中胜出后建立了江户幕府。为了开创长期稳定的政权,当时名义上是德川家主君的丰臣家便成了德川家康要解决的一个重大问题。家康为了图谋德川幕府的安泰,开始考虑对丰臣家进行处理。这场战争以德川家康和丰臣秀赖率领的两大敌对阵营的交战为开端,由大阪冬之阵以及大阪夏之阵两场战役组成。最终以德川家康在夏之阵卷土重来攻占大阪城告终。丰臣秀赖和母亲茶茶在战火中死去。自此战国统一于德川政权。
《大阪之役》剧本杀测评
打上了打上了!日本战国“乱”系列最后一部《大阪 之役》!
山梗果&ty老师亲开!以及结算工具人松果~
两个小机制+模拟战。前期节奏很快不拖沓,大机 制我们每一轮思考备战都比较久、但最终也8h左右 结束~每个人都要在内政阶段去囤积自己的资源, 募兵种粮、以及为决战准备筹集兵法、针法...粮食 真的真的很重要!尤其是真田(特别重要!!!) 如果粮食不够,上场的兵吃不饱兵力就会大打折 扣!决战是攻守交替,攻方可以选择对哪一位守城 者发起攻击。这个时候策略很重要!同时运气也 是!决战的攻击输出值直接和运气挂钩,会涉及到 骰子!所以不接受太大运气成分的哒咩劝退! 作为日本战国篇最终章,没有了地图突然有些不习 惯。但是打的还是很开心!期待赶紧落地更多人可 以玩到!
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