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DM是剧本杀游戏中非常重要的角色,不仅要负责游戏的进度,还需要维持秩序,引导玩家玩游戏。但是,很多DM新手不知道怎么打开一本书。请看下面《我不想带书》带来的剧本《杀死DM新手》。希望对你有帮助。
首先要明确一点,DM好的5分剧本可以达到9分的效果;而DM很差的9分剧本,可能达不到5分。所以DM一定要摆正心态。不要觉得他带的网评很好,就开始随意带这本书【禁止双开剧本,不跟车,不互动,盲目开剧本】,希望用故事和卷数打动玩家,尤其是城界。
所以本文从态度(应该如何看剧本)和专业要求(关于一个DM的修养)两个方面来阐述,希望对你有所帮助!
态度
通读剧本
对于剧本的态度要认真细致。作为一个情感类的写书人,看完一个剧本,我会发现每个角色都是自己的“孩子”或者“朋友”,我会对他们的经历感同身受。当然,这种情况是建立在通读剧本的基础上的(你对自己的情绪视而不见就会把车炸了)。
我通读剧本的顺序是:主持人手册(不看复盘)剧本主持人手册(仔细通读)剧本(通读联想)排练演绎。
一个好的DM需要记住关键的情感点,能够流畅地概括每个人物的大致经历。记得看过《声声慢》的剧本,配合里面推荐的歌曲(点名表扬《难生恨》),有一次在路上无意中听到这首歌,在路上开车的时候,不知不觉流下了眼泪(没错,我就是水龙头)。
关注玩家状态。
我们要明确玩家:我们的剧本杀还是基于玩家体验。茶叶纸笔零食号码卡身份证都要主动!如果你是服务商,就必须多和玩家互动。其他玩家觉得很尴尬(因为大部分都是拼车),你还白在。
当然,对于那些沉浸在情感中还在玩手机微笑的人,第一次走到他面前进行提示,第二次代入角色提示(比如《涂川》花妖:你在胡说什么?你也不想进入轮回吗?比如《声声慢》的命令:我命令政府讲人情,不讲人情。你得做点偷偷摸摸的事,小心我让你永远进不了轮回!)如果继续闹,可以直接和玩家对话,用自己的身份带出去。至于说什么,每个人都有不同的看法~
DM专业要求
控制字段
一个好的DM一定是能控制场的。上面第二个例子是控制领域的表现,但是控制领域包括但不限于:控制推理时间、玩家之间的状态、玩家与脚本之间的状态、沉浸过程中的突发事件。
比如在《谍影:南京风沙》的脚本中,为了保证游戏的最佳体验,营造谍战的氛围,需要严格控制私聊时长、推杀时长、发密信时长。当然,具体时长由DM根据玩家实力决定。
盖本
铺天盖地几千个DM的问题就是换书,好的DM换不了书。
调整平衡
这多半是机制阵营的争斗。没错,有些机制、阵营、单边阵营或者单个角色太bug,可能导致1打4、1打5不空的情况,没有运气在里面;或者是剧本里的机制太排外太娱乐化的情况。这时候DM就需要根据主机手册仔细修改游戏规则。
带入情感
情感一定要带入情感,与角色感同身受,尤其是在演绎中。其次,DM不要照本宣科,否则玩家只会觉得你不够专业。你的语气要有起伏,有爆发,也有沉寂,这样会让你和选手很快进入一种状态。适当的福利暂停真的很有必要!把情绪换成一个,才是最需要演绎的。
收集并提交脚本。
如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。
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