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有一些杀脚本的技巧。玩的书多了,就会很快想到一些招数的解决方法。请看《小二狗剧本杀教室》带来的剧本杀套路总结。过来看一看。
1.每个人物都与死者相连,有一定的关系。如果一个人发现某个人物没有什么特别的关系,觉得和故事关系不大,那就很可疑了。可能是隐藏任务,隐藏了很多。
2.一般每个角色都有阴暗面。大部分角色都有杀人动机,在过去或同一天做过坏事。如果某人一直是一个很正面的人物,他要么说谎,要么隐藏了很多东西,可以重点锤打这个人(如果是一个拿凶手的老玩家,就算明面上干干净净,也会适当的给自己玩玩,给自己泼一点脏水)。
3.分析元素,剧本的封面,名字,故事的介绍,会建议一些解决方法。比如一个剧本的封面上,你和某人的照片很像,所以有可能你们是亲戚,或者是同一个人。或者你的封面很模糊,连性别都不知道,那么这种剧本很有可能被改了,被穿越了。有些角色会戴帽子,眼睛和其他角色有些不同,所以很有可能这些道具会起到一定的作用。有些剧本封面上会有钟表,所以这个时间点就是穿越的点,或者重启记忆,合并,呼唤认同等等。很多小细节都在工装里。
4.大部分剧本都有反推位,拿到杀手锏也不要慌,要么虚构事实,要么隐瞒事实,然后尽量引导其他玩家,在反推位上推。
5.如果尸体看起来无法辨认或没有头,死者的身份通常会有疑问(可能不是他本人)。比如你被告知死者是A,但是无法辨认,那么有可能真正的死者是B,打扮成A,A可能就在今天的玩家中。
6.这个案例的逻辑基本是基于现实生活的。即使有一些架空的设定,也不是特别离谱。可以理解为硬科幻(催眠和人格分裂都属于这种情况)。
7.还有一些硬核的书,里面凶手不知道自己甚至不知道自己的身份,需要自己去演。我个人比较喜欢玩这种类型的书,难度很大的书很烧脑。如果你是高阶玩家,你需要提前把自己的杀人动机包括杀人战术打出来,然后逃跑。但总的来说,这本书还原故事更重要。
8.三刀两毒(被玩坏的套路),一般最感性。你什么意思,倪?意思是身中三刀,两处杜痕。这种杀手一般都是先问哪个致命伤,再问每个人的时间线,都做了什么,就很难逃脱。
9.在犯罪的时候,当两个玩家是彼此的时间证人时,通常会有一个凶手。一般习惯是先打晕对方,然后再杀人。
收集并提交脚本。
如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。
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