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剧本杀行业的“黑话”是剧本杀游戏的专业术语。很多刚在《入坑》里杀剧本的朋友,对剧本杀的术语不是很了解。请看《脚本杀评魔哥》带来的脚本杀俚语大全及其答案,包括脚本杀类型分析、脚本杀约常识、脚本杀游戏条款等。过来看一看。
脚本类型分析
杀人剧本简介:起源于英国,最早叫《谋杀之谜》。从破译一些悬案,逐渐演变成桌面游戏。
硬拷贝:结合故事和线索推理寻找真凶的剧本。需要很强的逻辑能力,这是最烧脑的。
原文:不同于硬核,重在还原整个故事或作案手法,而不是寻找凶手。
本营:你需要通过剧本、玩家聊天、提供的线索卡来发现、区分、拉拢队友,与队友一起共赢。
基于机制的版本:通过增加拍卖、买卖、赌博、团跑、战斗等环节。或者说玩家的选择可以改变游戏走向。
Joy Ben:这一切都是为了给玩家提供一个以快乐为第一要务的笔记本,对凶手的搜寻被削弱甚至消除。
沉浸:玩家代入剧本角色优先级最高的一本书。写作和故事将是极好的,通常与打扮和穿插NPC解释。
情感本:唤起玩家情感波动优先级最高的一本书,通常以爱情、友情、亲情、家庭情况、复杂的情感波动为主。
演绎:辅以玩家的剧本,主要以店里NPC的演绎为主,需要演绎带动观众,让玩家身临故事之书。
意向性剧本:在故事的中间或结尾升华主题的剧本,通常是为了让你感受或理解作者想向你表达的情感或道理。
本:最简单的书就是吓死你。恐惧会使人分泌肾上腺索,这也是一种“快乐”。
格本:剧本中的故事在现实生活中是可以发生的,比如投毒、刺杀、枪击。
格本:剧本中现实中不存在的故事,比如鬼魂,灵魂交换,平行世界,时间逆转。
剧本扼杀预订常识
群:聚集一群人玩剧本杀。车是剧本杀的意思。
团长:整场比赛的发起者。比如我叫你一起玩,我就是头。
拼车:比如你要和五个人玩,你只有两个朋友,需要和陌生人玩。人手不够。通常店家会帮你拼车。
上车:有些游戏因为人少,玩家参与游戏来填补空缺,也就是上车一起玩。
野车:车上一个人都不认识,和一群陌生人玩。
车辆:都是自己的朋友一起玩,没必要拼别人。
跳:大家都约好了,但是突然有人因为什么事情不玩了。
翻车:游戏过程中,游戏因为各种因素无法进行,比如凶手自爆,剧本垃圾,玩家有急事要走等等。
扶车:玩家推理方向错误或找不到关键证据,导致游戏卡壳。主持人给出适当的提示,让游戏继续。
修仙局:游戏很晚才开始,需要玩到半夜甚至通宵。
罗汉局/神仙局:所有玩家都是男生或女生
帝局/皇后局:全场只有一个男生或者只有一个女生。
杀死脚本中的普通名词
盒装:所有剧本都可以在书店买到,游戏价格最便宜。
城市限制:一个城市只有三家店有剧本,比盒装的贵。
独家:一个城市只有一家店有最贵的剧本。
现场场景:在现实中还原剧本中的场景。
DM:被剧本杀死的主持人
NPC:剧本杀死了剧中出现过的角色,但他们不是在场的演员。
真实NPC:商店里由真人扮演的NPC常见于演绎类图书、沉浸类图书和恐怖类图书。
反串:男生演女性角色,或者女生演男性角色。
场外:指在现实中谈论与剧本无关的事情,即跑题。
上帝的视角:全知全能,知道每一个
脸:用骂人的话证明我说的一定是真话。比如我说的是假话,我就吃这一桌。
公共聊天:大家坐在一起,一起聊天,分享信息。
私聊:玩家之间的秘密聊天,比如两次私聊,三次私聊。
挂机:玩家发呆,玩手机,吃东西等不参与游戏的行为。
游戏结束后,主持人会把整个故事从头到尾讲给你听。
杀死剧本游戏里的名词
开放式:自由度高,玩家可以自由发挥,可以公开聊天,也可以私下聊天。凶手知道自己就是凶手。需要主持人干掉控制节奏的剧本。
关闭:所有玩家获得同等线索,凶手不知道自己是凶手。没有私聊,没有主持人的剧本也可以杀。
密室:发生在看似封闭的环境中的命案。周围环境封闭,无法进入。
跑团:一款桌面游戏,人物走到哪里,剧情就会被触发。他们去的每个地方都不一样,类似于大富翁的游戏。
寻找证据:玩家去主机那里拿线索卡,帮助锁定凶手或者还原故事。
时间线:剧本中的玩家在什么时间做什么。激烈的重要组成部分。
推凶手/攻击凶手:推理谁是凶手的过程。
锤子/石锤:可以用来锁定凶手的关键证据。
互证:两个或两个以上的人同时在一起,从而互相证明没有时间作案。
三刀两毒:在场玩家大多以各种方式杀死死者。
死因:死者死亡的真正原因,即真正的凶手。
自爆/聊天爆炸:凶手承认自己是凶手,聊天时凶手不小心说自己是凶手。
核心招数:还原整个故事最重要的部分,一旦你想通了一切可以解决的事情。
叙事技巧:剧本中讲述的信息是多方面的,用来误导玩家。比如现在是12点整(那么是中午12点还是晚上12点?)
剧本杀游戏角色和玩家分类
角色部分
c:剧本有很多关键的信息,知道很多别人不知道的事情,或者说能影响整体游戏走向的游戏人物。
OB:看不参与游戏的人。
Edge:我拿到的剧本很烂,全程没有参与感。是可有可无的游戏角色。
侦探位:剧本基本没有信息的游戏角色,只能靠在场的其他玩家提供信息帮助自己推理。
反方:命案的大部分线索都指向这个人物,但他并不是真正的凶手,而是剧本作者为了误导玩家而设计的人物。
摇摆:阵营特有的人物,没有固定阵营,可以多方拉拢。
玩家角色
天眼玩家:在游戏开始前就已经知道剧本凶手是谁,或者知道整个剧本故事,以此来毁掉整个用车体验,满足自己虚荣心的人。
推土机:一心推理,不关注其他,只看到线索,凶手,故事的玩家。
菠萝头:情绪不易代入的玩家,无法理解剧本爱恨情仇,心情没有波澜的玩家。
龙头:同理心强或者泪点低的玩家哭个不停。
戏剧本质:一直在剧中扮演角色的玩家,喜欢放飞自我,把表演当成快乐的源泉。
坦克:恐怖独特大胆,一点都不会害怕,还可以保护其他玩家。
老骗子:一肚子废话却没有一句真话的玩家。
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