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《推理已死》没有剧透的剧本杀 评价推理 死剧本杀 好玩吗?

《推理已死》是一个前期欢喜破冰,后期开启刑侦模式的剧本。剧本中的人物数量相对自由。今天我们就为大家带来《吱吱兔的剧本杀》分享的《推理已死》剧本的无剧透评测,让大家更加了解这本书的内容。

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基本信息

形式:1-10人/城市限制

角色名:势利(角色完全不重要)

推理:

内容:

机制:破冰机制好玩到爆炸,而且会是单机游戏(硬核)。这个机制有这么好玩合理吗?)

欢喜:机制欢喜,其次是正常的刑侦模式。

沉浸/演绎:无

165俱乐部

体验评估

听到“推理已死”这个名字,我想到了《上帝已死》这本书。“XX死了”是个梗,怕还没打起来就打烂了梗(尤其是【神死了】之前算祝雨)。打这本书之前和前半段,我在想一个问题——,“推理怎么算死?”其实我已经看懂一半了,不得不说这个名字真的很好,很有意境!

本的美术设计很简单,所有的钱都花在纸张的质量上。看的脚本很少,但文件还是不少的(我喜欢这种细节完整的脚本)。

因为这本书最多可以10个人打,所以每套有10档。总有人喜欢占档案和线索卡。还记得你因为不能只看到这个文件的一个副本而感到的失望吗?我个人觉得这真的很贴心。

话说回来,这个其实还是挺商业化的,1-10个人玩一点都不夸张,因为其实每个人的视角得到的线索都是一样的,不存在视角不平衡的问题。一个人可以带走整辆车。(换句话说,如果队友挂机,他完全可以继续)

最近玩了【作者不详】,Roulet式的辗转反侧真的不如下一代。这本书反转很有趣,很自然。

这不是一个小心翼翼上车的神秘情人。剧情、人物关系、沉浸感较弱,适合喜欢命案、密室的朋友。但难得这位作者还有点“小幽默”,让整本书不那么“干巴巴”了。

唯一感觉这个案例推理有bug的是作者做过实验,不好再说了(作者也挺可爱的。

好的硬核城市界限真的不多。如果这个dm对车没有帮助的话,还是挺难的!非常适合推土机挑战(甚至弯道完全超车)

收集并提交脚本。

如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。

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