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玩剧本杀推理书的主要目标是找出凶手,但是很多小伙伴在推理的时候经常出丑,把自己的线索弄得乱七八糟,找不到真相。可见剧本中杀人推凶手的顺序很重要。在这里,著名侦探小西将告诉你剧本中杀人和推凶手的顺序是怎样的,以及在玩剧本时如何推出凶手——杀人。希望对你有帮助。
剧本中杀与杀的顺序介绍
1.确定犯罪的时间
在调查案件时,最重要的是确定犯罪时间,并小心叙事技巧。
比如“你推门进房间,发现小红躺在地上,于是你离开告诉小红她去世的消息。”
很多玩家会认为这是小红的死亡时间,但其实不动并不代表小红死亡,所以找到合适的死亡时间是找出凶手的第一步。
2.确定犯罪地点
一定要确定死者此刻所在的地方是案发的第一地点,谨防一些空间构建的伎俩。
比如你看到的是他死在A栋,结果你去A栋的时候走错了,变成了b栋。
这一家只有一个人知道AB楼的存在,所以隐藏了第一案发现场。
3.时间线。
在设置时间线的时候,要注意时机,只要理顺人物的动作顺序就可以了。很多骨灰级大神都说过,时间线是可以篡改的,如果说谎成功,不被发现,推凶手会非常困难。
比如你觉得昏昏沉沉的,不知道时间过了多久,你一定是及时发现了一个窍门。真实时间被篡改了。这时候你需要找出谁是造假者,找到凶手。
我们需要结合线索推断出准确的死亡时间,通过死亡时间确定每个人在这段时间的行踪。如果有人说话自相矛盾,这部分人也会被列入嫌疑名单。
4.托辞
确定死者死亡的具体时间,时间线还原后,避免凶手利用延时装置制造不在场证明。
延迟装置有:
冰的融化、有毒的冰、点燃的蜡烛、蜡烛上有电线的遥控闹钟、动物进食、水、水溶性泡沫、睡觉等.
5.作案动机(还原故事和人物关系)
确认每个人物是否有杀人动机和杀人规模,用于缩小凶手范围。在场的人肯定都是有动机的,虽然他们实际上不可能锤到凶手,因为动机是有大小和分量的。
根据死亡现场、凶器、时间等情况,能否判断凶手是否急于作案?故意杀人还是激情杀人?这些内容也可以和每个玩家的角色动机联系起来。
6.线索
最后根据线索推断死者的死亡原因,仔细分析每一张线索卡。线索卡一出现就必须有它的用途。
我们必须找到死因和凶器。能接触到凶器的人很有可能就是凶手。
如果发现自己虽然攻击了死者,但并不致命,可以适当说出来,排除凶手。
7.菜肴的做法
减少作案手法的方法更适合以密室杀人为代表的硬核推理剧本。减少作案手法后,能完成作案手法的人物就是案件的凶手。
比如只有一个人可以使用特定的道具,或者只有一个人可以进入制造机构的特定场所等等。
8.脚本的详细描述
在所有方法都失败后,我们需要重新阅读剧本,寻找剧本中遗漏的细节,比如某人的爱好、行为习惯、体貌特征等。以前被忽略的东西,当我们再次翻看时,往往会有惊喜。
另外,注意说话人的一些细节:说话前后不一致;眨眼更快,眼睛向右上方转动;对过去的记忆出奇的详细和具体;不必要的小动作增加;声音和语气异常;不对称或不自然的微笑;表情在脸上停留太久;摸摸或皱皱你的鼻子
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