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剧本杀日月星 光影五重奏序列剧本杀日月星 光影五重奏 先演哪个?

剧本杀《日月星光与影系列》是稻草人工作室出版的五部剧本的总称。这五个脚本分别是《曦和失焰》 《月下沙利叶》 《千千晚星》 《死光萦绕》 《御星鬼影》,都是独占的。相信很多朋友都渴望出演这个系列,但是不知道从哪个剧本入手。请看下面剧本《蛙蛙小度》用杀日月星五部曲来演这个建议,希望对你有帮助。

165俱乐部

剧本中杀人“日月星光和影子系列”的戏序

逻辑链播放顺序

星月日光影星(建议刷两遍星星)

整个系列的节奏就像“谢泼德”音阶由低到高形成无限音阶,故事内容和情节也遵循这个顺序。阴影不会是这个系列的最高尺度,但它也会成为最高尺度,从星星开始,以星星结束。

主流播放顺序

月亮星星太阳光影

因为月下的可玩性会大于晚星,这也是比较主流的推荐玩法顺序。其实也是因为晚星很吃主持人(最近我带来的晚星评价比月下还高。但星星一定是小闭环(太阳和月亮)和大闭环(太阳和月亮的光影)不可或缺的一部分。

故事衔接顺序

星星死光a月亮死光d天影(更刺激的过山车游戏

直接打破尺度游戏,跨越式的连接故事,从某个角度会让故事线更加清晰,同时也会有更多的负面影响,比如故事之间的一些剧透,体验的过山车起伏很大。建议用两把刷子玩或者找一家有日月星光影五调的店。你可以试试这样玩。

其他订单

日月星光影

太阳星星月亮光影

杀青《日月星辰光影系列》剧本介绍

《千千晚星》

悬疑/还原/推理/可感性但不感性(见店家

故事主要是1990-1994年前后,以一次同学聚会开始的一系列事件。这本书和常规剧本的区别是“现在进行时”。

后期内容主要是新手铺垫和挖坑,老的则是深度思考细节。

对现实、塔罗牌、真理和同一性的一系列思考

《月下沙利叶》

悬疑/恐怖/还原/轻微恐惧(看店)/情绪(看店

故事发生在2012年的一个孤儿院周围。恐怖程度是店家改的。惊悚片是美国惊悚片(参考《美国恐怖故事》)。全程没有解说和npc(我的版本是我觉得大部分店也没有npc)。这个原创的重点不是恐怖和情感,更多的是故事内容和留下的“羁绊”。

对现实、塔罗牌、时间和身份的一系列思考

《曦和失焰》

所有类型

唯一能说的是“日出而作,败落而息”指的是古代的太阳。

日出和失落的火焰可以理解为“硬核”但不是传统硬核,可以理解为“机制”但不能超越机制。《日出与失落的火焰戏法》不可复制,是整个系列中唯一不能“刷两遍”的书

一系列的思考走向未来,科幻,时间,故事。

《死光萦绕》

沉浸式戏剧/悬疑/复原

故事就要开始了,13号房间的门就要打开了。救救他!

死光萦绕分为四线,D.e.a.d据了解,a线,D线,E线,鬼影不影响美观。死光萦绕也是整个系列中最有“线索”的。靠自己的理解,从前几本书和系列的研究中能推断出来的东西不多,但死光萦绕会告诉你内容,也留下伏笔。你可能是学生,可能是医生,可能是老师,可能是剧本从业者,但你在这里的目的只有一个:

一系列的思考走向现实,塔罗牌,时间,占星和内容。

《御星鬼影》

意图/硬核/还原/情感/科幻/机制/.

记者招待会,我需要你的帮助.处理好它。

《帝国幽灵》是迄今为止剧本杀史上最硬核、卷帙浩繁的书之一,真正有难度的玩家95%都解不出来。我还记得展览进行了一个多小时,老镇说:“要不要帮车?现在破解率是0%。”当然,他的故事情节是“英雄的”、“美好的”、“理科生的浪漫”。暴风雨即将来临,幽灵从星星上回荡到尽头。所有人都回到了南中城,他始终像幽灵一样笼罩着南中。

一系列的思考走向《千千晚星》、《月下沙利叶》、《死光出没》、《现实》

收集并提交脚本。

如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。

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