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《回家》脚本查杀流程及内容评测首页脚本查杀无剧透评测

《回家》是一本受到很多玩家喜爱的催人泪下的情感书,很多玩家对这本书评价非常高。如果你也想玩这本书,先看看“JYI社”分享的这个《回家》的剧本杀过程和内容评价吧!

脚本详细信息:点击进入

165俱乐部

类型:情感沉浸还原

难度:

情节:

推荐:

情绪指数

[故事简介]

回家,除了品亲情,更像是交了一份答卷:

“你回家是什么态度?”

这就是我自己人生的答案。

有些人回不了家,有些人不得不回到他们可恶的原生家庭。

有些人,在看似温暖的家庭里,忍受着难以逾越的代沟;有些人没有家。

……

你想带什么回家,又能从家里带走什么?

[评估内容]

破冰链路

破冰机制挺有意思的。可惜我是残疾手,倒着画了个房子。最后我申请改变方向。一个机智的小伙伴一笔就画了很多地方,然后下一轮就擦掉了。

随着时间的流逝,一些过去抹不去的东西,现在都湮没在记忆里了。随着我们的成长,具体的记忆已经不多了,但对家的向往却像陈年老酒一样浓烈。这就是为什么我会经历剧本最开始的《回家》。

幼童抱瓜柳下棚,小狗追蝶柳。去别人的记忆里闻闻“家”的烟火味,试着给自己找一些关于“家”的共鸣。

激烈的链接

其实相当于还原了故事,因为我们锁定凶手相当简单,情感对玩家来说也不是太难。基本聊完,就串在一起了。“狗点”理论是类似“虽然我们彼此相爱,但你父亲是我父亲的杀手,所以即使我爱你,也不影响我拔剑的速度”这样的戏剧性冲突点。每个问题我都不知道,但我完全是敌人,这是经典套路。

决赛成绩

反正能散的都散了。最终只有一个人选择回家。不知道npc看着只有一个人的家是什么感觉。打完架后你感觉如何,达克?

收集并提交脚本。

如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。

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