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《刺客博物馆》剧本杀无剧透评测剧本杀刺客馆评测

《杀死《刺客博物馆》剧本以无限流为主,每一幕阅读量很小,阅读障碍友好,角色不会有边缘和主C,全靠玩家。请看“卡辛杨鑫”带来的剧本Kill 《刺客博物馆》的无剧透评测。过来看一看。

165俱乐部

脚本详细信息:点击进入

脚本信息

人数:6-12人

持续时间:4-5小时或6-9小时

类型:机制/欢乐/构思/城市限制

脚本评估

《刺客博物馆》是一个刷新我对机制认识的脚本,重点是无限流的重刷概念。其实通俗点说,真的相当于花钱买一个剧本,买六个剧本。六个剧本对应六个不同的世界,而这个“世界”是一个特别设计的世界,而不仅仅是一个不同的故事。每个世界都有自己独特的设定,包括货币体系、语言、行为逻辑、政治制度、地理环境、科技水平等等,完全不一样!每一个专为专属世界打造的现代频道也是亮点满满,你真的能感受到全发行的诚意!

脚本的突出显示

在刺客博物馆的体验中,时间真的过得很快。我们选择了安重根的《世界》进行试听,通过听、视、拍、策略与系统、演讲练习等一系列超级有趣的环节,你不知不觉走进了那个世界。在每一个环节中,我的好胜心被无限放大,通过所有人的齐心协力完成了任务,但在完成任务的过程中,大家又偷偷的得分了。背后的想法真的让我们很感动。所谓刺客精神是什么?可能要等真正体验过之后才知道吧!

店主视角

作为店家,刺客馆如果没有镇店机制书真的可以瞎掉!就算只有部分玩家喜欢,这些玩家刷6次真的太划算了。后续还会送一个世界补充包到店。真的很像博物馆,后续只需要补充不同的世界。每一次刷都会有完全不同的故事和体验,个人感觉就是超划算!买吧!

玩家视角

剧本里没有谋杀,人物故事也没那么重要。如果你在意这部分,玩家可以劝你退出。这个脚本更像是一个协同作战的策略游戏,很像一个桌面形式的沉浸式剧场!如果你喜欢机制策略游戏,我相信你可以重复很多次,做出每一个不同的结局!值得一提的是,最后几款上手游戏的设计真的是别出心裁!太好玩了!

作者的视角

刺客博物馆在我看来是一个伟大的创新。他真的解决了重写剧本的问题。在这个框架下,可以设置无限的角色、世界和游戏。真的不限于某个具体过程,他们互相欺骗。这个机制也可以达到剧场和网游的视觉感!刘震真不愧是出生在沉浸式剧场,对剧本的思考和理解跳出了传统的剧本杀,值得所有作者学习。

收集并提交脚本。

如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。

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