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在《黑神话·大圣归来》中,参与者们被带入了一个充满古风魅力的世界,故事围绕齐天大圣的召集而展开,氛围紧张又引人入胜。时长7到8小时,大家在角色中不断探索,解锁隐藏的线索,逐渐揭开神秘的面纱。
这部剧本的设计非常精妙,角色之间的关系错综复杂,情感纠葛让每一个决定都显得至关重要。参与者们不仅要运用推理能力,还需通过策略与合作来应对各路妖王的挑战。特别是在花果山水帘洞的场景中,古风元素的运用让人感受到浓厚的仙侠气息,仿佛置身于经典神话之中。
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发行:开封府剧本工作室
作者:流云&管家
类型:古风/架空/机制/变格
人数:6人 (4男2女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部
《黑神话·大圣归来》剧本杀复盘故事简介
自传说中惊天一战后,南天门关闭,天界人间彻底隔绝开 来,众人众神纷纷回归各自的生活,自此天下太平,大家相 安无事。可有一天,昔日的齐天大圣却突然召集师兄师弟、 各路妖王齐聚花果山水帘洞,本次的故事,也就此展开…….
《黑神话·大圣归来》剧本杀亮点:
六大亮点如下
200+张卡牌!数百种搭配方式!注重队友配合和搭配,讲究 计谋与生存!
1、暗黑国潮
光怪陆离的剧情反转,将暗黑神话的氛围感直接拉满。
2、降伏系统
“你这孽畜还不现出原形”降伏妖怪加入你的队伍。
3、神仙打架
六名主角,十八位妖王,上百种技能,组合搭配千变万化。
4、法术玩法
“左法右术”全新玩法,玩家自创操作连招。
5、锻造系统
山神土地神兵利器,锻造系统助你一臂之力。
启
6、高燃觉醒
打破传统决战觉醒,体验式演绎觉醒仪式感满满。
《黑神话·大圣归来》剧本杀测评
硕士化,打之前并没有太高的期待,感觉像是蹭热度 赶工出来的本,还能有质量?
但是打完感觉真的是惊艳到,一改开封府以往的轻策 无脑爽砍风格,变成了团队配合策略砍刀,涉及的要 素不算多,但是想要打好真的需要考虑很多东西,备 战很重要,配合很重要。
第一幕炼丹小机制可以说是非常欢乐了,有运气成 分,水银朱砂灵芝人参牛黄,5轮玩完都觉得意犹未 尽,个人感觉可以再多一轮会好一点。
第二轮模拟战,主要是大机制的 pve教学关卡,法和 术的概念很好,速度的概念参照哈兰,敌人的速度是 随机的,速度值小的先动。攻击的数值会抽代币,代 币有好有坏但是每抽取一个就永久移除(这代表目前 抽的不好是为了后续的好做准备),法术卡用过会冷 却或者遗忘(永久移除),都冷却了之后会全部返还 并选择一张卡遗忘,刚开始打的时候感觉好容易输,
但是打到后面发现还是肯定能赢的,主要是让大家感
受团队配合以及速度的体现,妖王的出现又让玩家可
以有一定程度的选择去收服自己喜欢的目标,整体挺 好,略微冗长。每个人有保底一个妖王
第三轮跑团,算是本里面为数不多的短板吧,跑完拼 魂魄组成妖王,魂魄可以交易,六个妖王并不一定都 能出现,但是如果大家都peace的话就是一人一个妖 王。整体不是很好玩,意义不是很大,我的建议是跳 过然后直接把妖王抽了,再分点钱。
大机制明阵营3v3无背刺,空白卡会变成拥有强大技 能的专属红色技能卡,并分发伴生妖王。正常情况每 个人是1个主角+一个伴生妖王+两个小机制获得 的妖王,小机制获得的妖王可以队内交易,伴生的不 能交易但是可以弃置,最终每个人是带一个主角+两 个妖王的卡去玩,开局登场主角和一个妖王,两队各 登场六个角色。妖王可以吃丹药,主角可以配置山神 和土地的装备,需要很长时间去进行队伍中的角色配 备,装备取舍(重点关注技能效果联动,元素搭配, 还有速度,速度并不是越快越好,而是有选择空间, 可以通过速度的搭配实现队伍的联动,以及让对应的 人吃到对应的元素效果)开局并不知道多少回合结 束,大概率是由法术冷却机制来决定回合数,还有可 能杀完全部妖王来结束(可能性不大),战斗过程中 击杀黑莲,野怪,妖王和主角获得对应灵力,最终灵 力高的队伍获胜。
最终结束了还有一段演绎高然觉醒(只是觉醒但是跟 机制完全没关系,就单纯的燃一下),但是说实话打 完很累了不是很想管。
OK了家人们到了最后的角色评测和推荐环节,整体上 每个人都有爽点,都很强,两个女角色略微稍强那么 一点点但是差别真不大。
玉兔精:独有的仙草机制,位移伤害转化机制,非常 的灵活,操作上限很高,专属01卡可以让她可以选 择是否大概率拿取一号位行动,伤害很高,某个妖王 的绝配,拿到了那个妖王整体质量会有质的提高。
蜘蛛精:与玉兔不同,蜘蛛精的伤害更加稳定平滑,
独特的中毒机制以及灌毒效率会让对方苦不堪言,然
后独有的召唤物机制又有了保底的真伤,两个专属技 能要么开局开术专属,要么三回合后法专属,下限非 常高,越到后面越强。
猪八戒:渴血狂战士,冲锋打伤害的角色,有灼烧机 制,有燃血机制,还有根据已损失血量值去移动,打 伤害的机制,爆发伤害很高,而且有回复,可以承担 主要输出位。个人觉得开局直接开术专属会对后续的 操作有很大帮助,提高输出上限且回复很多,法专属 则是爆发伤害,开局不开术专属的话,时机合适也可 以开法专属。
小白龙:赌狗角色,独特的翻身翻倍机制让小白龙成 为所有角色中上限最高的角色没有之一,先加减后乘 除的伤害计算模式让小白龙是又爱又恨,非洲人慎 玩,本体比较脆皮,但是伤害是真的高,队伍核心输 出位,基本都是开法专属,需要找到合适的位置和时 机。
唐三藏:官方标注要提醒这个角色偏辅助。确实有挺 多辅助类技能,但是也可以选择伤害技能去打。独特 的佛法机制,被动专注让他的输出会非常稳定且有很 好的对抗敌方灌毒的方式。术专属的佛法非常让人羡 慕,但是我的理解是用法专属的aoe 和专注被动把队 伍伤害的不确定性打光是更好的选择,两个回复类技 能效果都非常拔群,挺有操作的一个角色。
沙和尚:官方定位是战坦,坦度没得说,所有角色中t op1,独特的骷髅障碍物机制以及真伤机制,法专属 伤害很高但是很难找到好的位置(没错我这车就找到 了绝佳的位置把对方打麻了)术专属是一个非常强大 的团队类技能,开启后的这一个回合对方的绝大多数 努力都会付诸东流。
黑神话悟空是一个很好的游戏,大圣归来也是一个很 好的本,这次开封府摒弃了以往的高燃觉醒爽砍,取 而代之的是团队配合以及战术谋划储备,希望能多出 这样的好本,非常推荐!
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