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《虚拟游戏》脚本杀无剧透评测脚本杀虚拟游戏评测

剧本Kill 《虚拟游戏》是一本硬核推理书,但是玩家的评价严重两极分化。相信很多玩家都打算冲这本书。先来看看《江湖川侦探社》带来的剧本Kill 《虚拟游戏》的无剧透评价吧!

165俱乐部

基本信息

剧本类型:科幻/硬核/烧脑/推理/还原/反转/机制/解密

队员人数:6名队员(3男3女)

游戏时长:5小时

剧本评分:8.5分

推荐玩家

菠萝头,推理这个玩家

剧本简介

2020年,一场电子信息革命的狂潮席卷全球,虚拟游戏成为世界上最主流的游戏形式之一。借此机会,创新了这项技术的拓扑公司成为了世界顶尖企业,几乎每天都能在新闻报道中看到。

说起拓扑公司的‘CEO’华叔,他低调内敛。他几乎不在公开场合露面,偶尔的电视采访也全是蒙面,不露真面目。2020年10月13日是拓扑公司的三周年纪念日。‘华叔’宣布将组织一个虚拟杀人游戏,分为‘侦探’和‘杀人犯’两个角色,让玩家互相残杀,胜者最高可获千万元奖励。最终,七位幸运儿获得了比赛资格,他们将在‘林别馆’进行最后的对决。

然而,第一夜过去了,‘凶手’在游戏中完成了杀戮。当他们回到现实中讨论案情时,惊讶地发现——年就有人死了,连华叔也当场被杀。

命运交织的七人在林别馆再次犯下命案会面临怎样的危险?

凶宅会再次吞噬这些生命吗?跨越虚拟现实的羁绊,不可思议的真相在哪里?

恐惧在蔓延,信任在崩溃。

每个人都不可避免地陷入一个巨大的阴谋之中!

脚本评估

优势

1.对于一本盒装书来说,《虚拟游戏》的故事量和玩法,足以充当城市极限的品质。不仅有人物之间的关系(而且很多NPC都没有边缘),而且故事的剧情设计和人物行动的逻辑合理性都非常出色。

2.机动动机的双重还原,保证了作为硬核书的核心可玩性,在难度的前提下也能有迹可循。另外得益于剧本的游戏设定,有换格子战术,但没有过于复杂的设定和明显的引导线索,能让玩家有迹可循,不吐槽设定难度。此外,还能保证换格战术的“合理性”无bug,不牵强。

3.剧本的玩法机制,我个人最先想到的是《周公游记》,但是维度和设定比周公更严谨(因为设定没有周公那么复杂,所以没有太多可以讨论的地方,就是玩家可以完全接受和理解机制设定,而不是强迫他们用作者给的设定去玩)。如果有玩过周公的玩家,应该可以秒懂,没玩过的也不难懂,但是有。

劣势

回到批评上来,这也是一些推理迷出现两极化评论的原因。毕竟在正常的剧本中,可能会出现情感玩家和推理玩家两极分化的评论,推理玩家出现两极分化的评论真的很少见。

1.作为推理原则,更多的命案没有方向性证据,更多的事情是“可能性推理”。而核心主导证据不属于“直接证据”,需要通过“间接证据”进行推理,得到逻辑合理性(即“可能性”),从而推测谋杀以锁定凶手,而不仅仅是动机上的推测。

2.所以大部分老硬核推土机可能会因为惯性推理思维而忽略了自己正确的推理方法,导致卡壳。一旦发生卡壳,后续的推理就不会有进展,也就是各层互相链接。这就需要考验DM的车辆支援技能和节奏控制,以及如何引导玩家做出正确的过程推理。

摘要

三招四反的游戏体验远超盒装品质。可以说这本书里除了情感什么都有,没有不合理的伤害。菠萝的头必须冲。另外,作为一个盒子,绝对值得。

收集并提交脚本。

如果你既爱剧本杀又爱写作,不妨开始自己的创作之旅。

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